Регламент
Правила лиги
Вставая в очередь, вы соглашаетесь с этими правилами. Они написаны так, чтобы решение по спорному случаю можно было проверить, а не принять на ощупь.
редакция от 4 августа 2026
1. Допуск в лигу
- Вход только через Steam. Отдельной регистрации, логина и пароля в лиге нет.
- К матчам не допускаются аккаунты с активным баном VAC или Game Ban в Counter-Strike 2, а также аккаунты с закрытым игровым профилем — лига должна видеть часы и статус.
- Минимальный порог по часам в CS2 и возрасту аккаунта задаётся отдельно для каждого сезона и публикуется в Discord до его начала.
- Лига не предназначена для тех, кому по законам своей страны нельзя играть в Counter-Strike 2.
2. Форматы и регламент матча
Три формата. У каждого свой рейтинг, свой карт-пул и свой регламент.
| Формат | Название | Длительность | Регламент |
|---|---|---|---|
| 1v1 | Solo | 8–12 мин | До 16 фрагов · Смена оружия каждые 4 раунда · Без гранат |
| 2v2 | Duo | 15–20 мин | MR12, до 13 раундов · Полная экономика · Овертайм MR3 |
| 3v3 | Trio | 25–35 мин | MR12, один бомб-сайт · Полная экономика · Тактические паузы |
- Карта определяется поочерёдным баном до последней оставшейся. Если игрок не успевает забанить за отведённое время, банится первая карта в списке.
- Матч считается начатым с момента, когда сервер выдан обеим сторонам. С этого момента выход из матча засчитывается поражением.
- Если игрок не подключился к серверу в отведённое время, матч отменяется, рейтинг не начисляется, а неявка фиксируется в профиле.
3. Подбор и рейтинг
- Рейтинг считается по системе Glicko-2 отдельно для каждого формата. Стартовое значение — 1000.
- Первые пять матчей в формате калибровочные: рейтинг двигается заметно сильнее, пока система не оценит уровень игрока.
- Подбор ищет соперника в диапазоне рейтинга, который расширяется со временем ожидания. Чем дольше очередь — тем шире разброс.
- В командных форматах в очередь встаёт группа. Недостающих подбор добирает из тех, кто ждёт в одиночку.
- Уровень — производная от рейтинга, отдельно им управлять нельзя. Пороги: 1 — 0+, 2 — 800+, 3 — 950+, 4 — 1100+, 5 — 1250+, 6 — 1400+, 7 — 1550+, 8 — 1700+, 9 — 1850+, 10 — 2050+.
- Сезон длится три месяца. По окончании рейтинг мягко сбрасывается к среднему, достижения и значок сезона остаются в профиле навсегда.
- Итоги сезона фиксируются отдельно по каждому формату: у 1v1, 2v2 и 3v3 свои таблицы и свои чемпионы. В профиле показывается лучший из ваших результатов за сезон с пометкой формата.
4. Поведение
- Запрещены умышленный урон союзникам, блокировка передвижения, слив раундов и порча матча любым другим способом.
- Запрещён выход из матча до его завершения, кроме случаев из раздела о технических проблемах.
- Запрещены оскорбления, травля и угрозы, а также высказывания, унижающие человека по национальности, полу, вере, ориентации или состоянию здоровья.
- Запрещены договорные матчи и любые сговоры об исходе — как ради рейтинга, так и ради внешней выгоды.
- Запрещено выдавать себя за сотрудника лиги, судью или разработчика.
5. Запрещённое ПО
- Запрещено стороннее ПО, дающее преимущество: аим-ассист, стены, радар, триггер, скрипты отдачи и макросы на игровые действия.
- Запрещены средства обхода анти-чита, подмены памяти игры и маскировки процессов — независимо от того, было ли получено преимущество в матче.
- Разрешены настройки самой игры, штатные консольные команды и биндинги, которые не выполняют за игрока игровые действия.
- Ответственность за свой компьютер несёт владелец аккаунта. «Играл брат» и «зашли с моего ПК» санкцию не отменяют.
- Обнаружение работает слоями: фильтр на входе и разбор демок — на старте, Trust Factor и клиент анти-чита — по мере развития лиги. Запрет действует независимо от того, включён ли конкретный слой сейчас.
6. Аккаунты и смурфы
- Один игрок — один аккаунт. Второй аккаунт для игры на низком рейтинге запрещён.
- Запрещено передавать доступ к аккаунту, играть за другого человека и намеренно занижать рейтинг.
- Продажа, покупка и аренда аккаунтов запрещены. Купленный аккаунт блокируется без компенсации.
7. Технические проблемы
- При обрыве связи игрок может вернуться в матч — место в составе сохраняется до его окончания.
- Если матч невозможно продолжить по вине инфраструктуры лиги — упал сервер, не стартовал раунд, — матч отменяется и рейтинг не начисляется никому.
- Проблемы на стороне игрока — интернет, железо, обновление игры — не основание для отмены матча.
8. Санкции
Мера выбирается по тяжести и повторности нарушения. Срок отсчитывается с момента вынесения.
| Нарушение | Мера |
|---|---|
| Выход из матча, неявка | Запрет очереди: 30 минут, при повторе 2 часа, далее сутки |
| Оскорбления, травля | Запрет очереди от суток до 30 суток |
| Урон союзникам, слив раундов | Запрет очереди от 7 суток, рейтинг за матч не возвращается |
| Смурф, передача аккаунта | Блокировка второго аккаунта и обнуление его рейтинга |
| Читы, обход анти-чита | Бессрочная блокировка, снятие результатов сезона |
| Договорной матч | Бессрочная блокировка всех участников сговора |
- Блокировка распространяется на игрока, а не на аккаунт: новый аккаунт того же человека блокируется тоже.
- Подписка при блокировке не возвращается и не приостанавливается.
9. Апелляция
- Оспорить решение можно в течение 14 дней с момента вынесения — через Discord лиги.
- В обращении нужны ник, идентификатор матча и описание произошедшего. Демку матча лига поднимает сама.
- Ответ по апелляции даётся в течение 7 дней. Повторное обращение по тому же случаю рассматривается только при новых обстоятельствах.
- Блокировка за читы отменяется только при доказанной ошибке системы. Несогласие с вердиктом само по себе основанием не является.
10. Изменения правил
- Правила могут меняться между сезонами. Существенные изменения публикуются в Discord до вступления в силу.
- Нарушение оценивается по редакции правил, действовавшей на момент его совершения.
- Лига не аффилирована с Valve Corporation. Правила Steam и Counter-Strike 2 действуют параллельно с этими и не отменяются ими.
Спорный случай или вопрос по правилам
Разбираем в Discord. Там же публикуются изменения регламента и решения по апелляциям.